19 faktov o animovanej karikatúre "Puzzle" spoločnosti Pixar

Šumivá radosť, skutočné slzy Richarda Kinda a oveľa viac!

1. Šumivá štruktúra kože hrdinov stála animátorom celé bohatstvo. Spočiatku sa predpokladalo, že šumivá koža bude len pre Joy, ale nakoniec vývojári, ktorí riskujú významné zvýšenie plánovaného rozpočtu, použili túto štruktúru na všetky postavy. Ralph Aiglston, kreslený výrobca dizajnérov, v jednom z jeho rozhovorov povedal:

"Pracovali sme na myšlienke, že jej (Radosť) bude blikať efektom šumivých šumivých bublín šampanského po dobu 8 mesiacov. A dospeli k záveru, že si to nemôžeme dovoliť. Keď riaditeľ spoločnosti Pixar videla blikanie Joya, povedal: "Je to skvelé." Použiť blikanie na všetky postavy: "Bolo to potrebné vidieť!" Hlavný technický personál sa okamžite dostal k biznisu, rozpočet sa vyčerpal, ale stálo to za to.

2. Nechuť je vo forme brokolice. Ostatné emócie majú aj symbolické formy. Takže hnev vyzerá ako tehly, strach je vysoký a tenký ako nerv, samotná radosť je ako hviezda a smútok je slza.

3. V titulku novín, ktoré číta Wrath, je popísaný Rileyov deň.

4. Na snímke pracoval tím 45 umelcov-animátorov, čo je presne o polovicu viac ako predchádzajúce projekty Pixar. Kreslenie troch sekúnd animácie trvá asi týždeň.

5. Na scéne "Deň prvých škôl" jedna z "cool dievčat" na tričke zobrazuje lebku identické s tým, čo mal Sid v karikatúre "Toy Story".

6. Richard Kind, ktorý vyjadril Bingo-Bongo, naozaj kričal, keď napísal riadok: "Vezmi si ju na mesiac pre mňa, Joy."

7. Na obrázku je nasledujúci rozpor: prečo Joy práve nepohnula späť hlavné spomienky na pneumatické potrubie, ktoré čističe pamäti používali na odosielanie reklamných hier? Riaditeľ Pete Docter o tom hovorí v jednom z jeho rozhovorov:

"Diskutovali sme o tom v priebehu práce a ukázalo sa, že to je jedna z tých vecí, ktoré nás trochu dohnali do kúta." Pridal sme neskôr pamäť, keď urobili pieseň, ktorá sa v hlave uviazla. "Naším argumentom bolo, že Joy nie je verí, že ich spomienky budú v poriadku bez jej účasti, mala by tam byť tiež. "

8. Spisovatelia pôvodne vytvorili šesť emócií: päť existujúcich a "prekvapenie". Postava sa nakoniec zlúčila so strachom.

9. Všimli ste si odkazu na karikatúru "Hľadanie Nema" v krajine fantázie? Na jednej z deskových hier s ironickým titulom "Find Me (Find Me)!" je nakreslená klauna. (Hra pod ním "Svet Dinosaura" (World of the Dinosaur), môže byť tiež odkazom na nadchádzajúcu kreslenú hru Pixar "Good Dinosaur").

10. Adresa domu Rileyho v San Franciscu. Royal, 21 je názov novej reštaurácie v Disneylande. V skutočnosti, Royal Street, 21 nie je v San Franciscu, hoci tu je Alley Royal, 21.

11. Blecha zo skupiny Red Hot Chile Peppers je hlasom zamestnanca podvedomia policajta Jake.

12. Keď Emotion komunikuje s ovládacím panelom, stane sa červenou farbou.

13. V tejto scéne Joy pláva do ríše "bezvedomia". Výrobca Jonas Rivera charakterizuje túto oblasť ako "rieku".

14. V ranej verzii karikatúry bola Joy spárovaná so strachom, nie so smútkom.

"Ale z dlhodobého hľadiska sme to opustili"
hovorí Docter.
"Uvedomili sme si, že skutočne neprenášame to, čo chceme povedať o zákonoch detstva ao bolesti vyrastajúcich." Toto porozumenie bolo skutočným zlomom pre zmenu histórie a spojenie radosti so smútkom. "

15. Kamera často trochu trpí, keď je Riley smutný alebo rozrušený.

16. Globe v triede Riley je v rovnakej pozícii ako v Toy Story.

17. Keď sa Rileyove sny zmenia na nočné mory, na scéne sa hrá melódia zapožičaná z atrakcie Disneyland "Mansion with Dhosts".

18. Riadiaci panel v ústredí sa zvyšuje, keď Riley vyrastie.

19. Radosť svieti žlto, ale ak sa pozriete pozorne, má modrú auru. To ohlasuje jej konečné prijatie Sorrow.